2009년 방명록
이 글은 방명록 입니다... - _ -

댓글로 방명록을 남겨 주세요..

- _-;
by 리토도 | 2009/12/31 23:59 | 기타 Etc | 트랙백 | 덧글(1)
icpc 지역 대회 우승
하하 감독으로 참가해보는 첫 대회
코넬은 기대한 대로 우승~
한 팀은 우승~
한 팀은 5등~
한 팀은 18등~

등수 는 둘째 치고 결과를 잘 분석해보면 올해 정말 결과가 좋은 듯 +_+ ㅋㅋ

내년 파이널은 중국 하얼빈에서... 하앍

3번째 월파 진출~
by 리토도 | 2009/10/23 12:26 | 플밍 Programming | 트랙백 | 덧글(0)
첫 눈
- _- 10월 15일 목요일 오후
코넬에는 첫 눈이 내립니다

펄~ 펄~ 눈이 옵니다~
하늘나라 선녀님들이
자꾸자꾸 뿌려줍니다

올 겨울은 왠지 더 추울 삘...ㅜㅜ

by 리토도 | 2009/10/16 03:03 | 코넬 Cornell | 트랙백 | 덧글(6)
디아블로2.. ACT 4
아 오늘 드디어 디아블로를 만났는데...
뭥미 만나자 마자 내 해골이랑 용병을 다 저 세상 보내버리고..

전부 다 소환해서 다시 찾아갔더니.. 나도 죽여버렸음 ㅜ.ㅜ

조금씩 때리고 다시 가서 때리고 하려고 했는데... 다시 돌아오면 피가 만피임...ㅜㅜ

네크로 레벨 27이면 디아 못 잡나요? 있는건 용병 1, 해골 7마리, 골렘, 메이지... (얘네는 근데 도움이 안되서..)

한 30~35 되야 할라나... 해골들이 맥을 못추고 우수수 떨어져 나가니 뭐...ㅜㅜ

by 리토도 | 2009/10/14 09:24 | 게임 Games | 트랙백 | 덧글(6)
코넬에서 4년째 보내보는 columbus day
어제 인터넷 뒤적뒤적이다가 인터넷 뉴스 기사 중 "미국에서 콜럼버스 데이 (Columbus day)를 바라보는 시각이 변하고 있다"는 기사를 봤다. 이제 4번째 맞이하는 콜럼버스 데이...는 내겐 그저 고마운 가을 방학의 일부일 뿐 -_-; 이지만 실제로 콜럼버스 데이라고 학교가 월,화 쉰다는 것 뿐 그닥 특별한 점은 별로 없다.

10월 둘째 주 월요일이기 때문에 코넬에서는 월,화를 아예 가을 방학으로 만들어 버렸고, 덕분에 가을 방학엔 다들 집에 가거나 (ㅜㅜ 난 집이 멀어서 생략) 학교에 남아서 숙제를 한다. 내겐 그저 긴 주말일 뿐.. oTL

그나마 가을 방학도 없던 것이 몇년 전에 학생들이 '시x, 가을 방학을 내놓지 않으면 학교를 다니지 않겠다~' 하면서 돌 던지고 protest 해서 얻어낸 것이라고 하니.. 얼마나 가치 있는 것인지.. (ㅜㅜ 아 진짜 가을 방학이 없었으면 학교 다니기 힘들었을 듯)

자 그럼 columbus day에 코넬 주변에선 무슨 변화가 있나...
  1. local bank인 M&T bank가 닫는다.  - -a 얘네는 왠만한 크고 작은 휴일은 다 챙긴다.
  2. 학교가 한산하다. ㅡ_ㅡ 학생들 80%이상이 집에 가거나 어디 놀러간다.
  3. 공대 건물에는 여느때와 다를 바 없이 학생들이 많다. ㅡ_ㅡ 공대생이 가장 할 일이 많거든....
  4. 학교 식당은 전부 다 닫는다. (참고로 코넬 dining hall이 미국에서 가장 맛있는 학교 dining hall 1,2위를 다툰다고 하니, 다른 학교 학생들이 불쌍해 진다.... 난 여기 식당 음식이 가장 맛있다는 걸 납득할 수 없다...)
  5. 춥다.
원래 이 곳이 춥기로 유명한데.. 가을 방학엔 유난히 춥다 (ㄴㅁ). 금요일엔 최저 기온이 영상 10도였으나, 가을 방학 시작한 토요일부터 현재 월요일까지 날씨는 영상 1,2도 ㅡ_ㅡ

어쨌거나... lab에서 리서치를 하다 심심해서 글을 남기고 갑니다..


by 리토도 | 2009/10/13 05:30 | 코넬 Cornell | 트랙백 | 덧글(2)
디아블로2
..... 대체 몇 년 된 게임인지 기억도 가물가물한 디아2를 시작했는데..
이유라면.. 딱히 할 게임도 없고... 그냥 시간 죽이기 정도..

- _-; 각 케릭터별로 99를 찍어보는걸 목표로... 네크로부터...
근데.. 디아2는 많이 해보질 않아서.. (아마 액트 2하다 만게 가장 많이 했던 듯)
이번엔 그 '헬'이란 곳도 한 번 가보고 싶다


by 리토도 | 2009/10/12 12:45 | 게임 Games | 트랙백 | 덧글(6)
PKU
just for the record.

by 리토도 | 2009/10/03 16:01 | 미분류 | 트랙백 | 덧글(0)
경* 인터넷 개통 *축
한달 반 정도 동안 (집에) 인터넷 없이 살아보기 결과... 그다지 불편하지 않다는 결론을 내리고
인터넷이 없이 4학년 생활을 하려 했으나.. ㅡ_ㅡ 회사에서 알바 일거리를 주어서 어쩔 수 없이 인터넷을 신청...
잇힝... 이제 학교 안가는거 아냐..ㅋㅋㅋ
by 리토도 | 2009/10/03 08:23 | 일상 Everyday Life | 트랙백 | 덧글(0)
시험기간에...
.... 역시 시험기간엔 안 하던 딴 짓들이 마구 하고 싶어져서...
550pc 18" x 24" 퍼즐을 사서 했다...
ㅜㅜ 근데 시험 기간이 끝나기도 전에 퍼즐을 먼저 끝내버려서 ㅁㅈ대랴ㅗㅁㅈ랴ㅐㅗ

어쨌든... 처음으로 해본 큰 퍼즐인데 생각보다 재밌었다 ㅋㅋㅋ

550피스.. 후덜덜 -_- 조낸 많구나

오리 부부 대가리 완성... 작은 오리새끼들도 적당히 이어 붙이고..


오른쪽 아래 오리랑 연꽃? 같은 것들 완성..

상단부 나무랑 잔디랑 적당히 완성
오리 부부 몸뚱아리 완성.
조각조각 껴맞추던것들 전부 잇고나서 보니 그럭저럭 볼만한듯..

ㅎㄷㄷ 드디어 상단부 절반 완전히 끝냄

마지막 아랫 부분은 대부분 비슷하게 생긴 조각이라서 고생했으나 어쨌거나 완성...
다음번엔 750 피스 도전?
by 리토도 | 2009/09/30 01:29 | 일상 Everyday Life | 트랙백 | 덧글(0)
블로깅 다시 시작..?
ㅠㅠ 내 손으로 블로그를 만드려고 했으나 거의 2년 동안 만들다 관두고 만들다 관둬서...
ㅜㅜ 이젠 그냥 이글루에 블로깅을 하면서 조금씩 만들기로 마음을 바꾸었다


일상 샐황에 대한 포스팅이 많아질듯...
by 리토도 | 2009/09/26 01:21 | 일상 Everyday Life | 트랙백 | 덧글(2)
100년만에 이글루에 로그인
그 동안 너무 바빠서 뭘 하질 못했네요
종강 기념으로 스웨덴에서 찍은 사진이나 1장...
이제 파이널만 보고 시카고가서 신나게 놀면서 인턴을...

Cornell은 acm-icpc 2009 world finals Greater New York Regional 챔피언 입니다! 하하하하 -_-



by 리토도 | 2009/05/02 12:08 | 트랙백 | 덧글(4)
A week after Spring Break...근황
넵 오늘은 금요일, 지금은 수학 수업 시간, 공책을 안 가져와서 필기를 못하는 기념으로 딴짓중

  • Sparse Petabyte File System: 넵 3일 연속 밤새면서 한 6천줄 코딩 했더니 드디어 파일 시스템이 돌아갑니다 흑흑 감격
  • NLP: 넵 어제 5시간 동안 신나게 Hidden Markov Model 만들어서 리서치 했는데, 결과가.. 결과가.. (눈물 좀 닦고) 안습입니다.. 흑흑 baseline algorithm이 76% 맞추는데 ㅜㅜ HMM 4가지 만든거 중에 2개는 77% 2개는 75% 맞추네여 ㅠㅠ
  • Game Research: database 계에서 나름 유명한 요하네스 교수랑 월요일에 미팅을... 
  • 수학 숙제는 언제나 안드로..

  • 4/17~22 스웨덴... 끄악.. 날씨가 좋기를 바랄뿐~
  • 5/11 ~ 7/31 인턴!!
  • 7/8,9 ~ 7/12 한국!! JM 그의 결혼식에 참석하기 위하여... ㅜㅜ 뱅기값 비싼디..
  • 8/4-7 ~ 8/19 한국~~ 아마 홍콩 며칠 놀러갈지두..
으 ㅜㅜ 매번 느끼는 거지만 수업을 오나 안 오나 수학은 안드로..

by 리토도 | 2009/03/28 02:47 | 코넬 Cornell | 트랙백 | 덧글(1)
..what's your major?
수학을 좋아하긴 하는데.. 수학 전공은 하기 싫은데 ㅜㅜ..

직접 해보기
by 리토도 | 2009/03/28 02:36 | 기타 Etc | 트랙백 | 덧글(1)
AAF 수집품 관리 IRC 스크립트 ver 0.96
드디어 심심풀이 땅콩으로 시작한 수집품 관리 스크립트 개발이 거의 완료되었습니다.
버전이 0.95인 이유는 (현재 0.96까지 패치) 제가 넣고 싶었던 기능 대여섯 가지를 넣을 수 없었기 때문입니다
(ㅠㅠ 이 글을 쓰는 시점에서 11시간 후에 출국인지라..)
어쨌거나, irc에 상주하시면서
집에 수집품이 많다거나,
혹은 뭐가 있는지 찾기 귀찮다거나
찾기 귀찮은건 아닌데 너무 많아서 못 찾는 (소수의) 몇몇 분들을 위하여
제작하게 된 스크립트 입니다.

간단히 말해서, 자기 집에 있는 수집품 목록을 딱 1번만 복사해서 파일에 저장한 후
irc를 이용해서 업데이트만 시키면
굳이 집에들어가서 뭐가 있나 볼 필요가 없는 겁니다....

덧붙여 수집품 번호와 이름을 통해 이름과 번호를 역으로 추적할 수도 있고,
수집품 이름이 일부만 생각나면 검색할 수도 있습니다.
(이와 관련해서는 수집품 정보 사용 및 함께 배포를 허락해주신 주피님께 감사 드립니다)
첨부 파일은 ini 파일 2개이며, 그 중 item_info.ini 는 (0.96버전 부터는 item_info.txt) 주피님의 수집품 정보가 그대로 담긴 파일 입니다.


* zip 파일 그대로의 재배포는 허용합니다. 다만 파일 내용을 고친 경우, 재배포를 금합니다.
* 버그 신고나 명령어 요청 등은 댓글로 해주시면 확인하기 편합니다. 비공개로 해주셔도 좋습니다.

0.95 버전에서 니르넬 님의 제보로 버그가 발견되어, 수정 후
0.951 버전을 배포합니다::

이런 저런 실험 중 수집품 이름에 들어가는 공백 개수 등에 다른 버그가 발견되어
수정 후 0.96 버전을 배포합니다. 이제 아이템 정보와 창고 정보는 .ini가 아닌 .txt 파일에 저장 됩니다.

aaf_item_manager_096.zip


번호/이름 역추적과 검색 관련 스크린샷: (클릭하시면 선명하게 보입니다)
참고로 검색의 경우, 검색 내역이 많을 수도 있으므로 채널에 도배하지 않고 본인에게만 보여집니다.

이 외에, 수집품 창고에 수집품을 추가 / 득템 / 삭제 / 처단 할 수 있습니다.
추가 / 삭제의 경우 특정 수집품을 n개 추가 / 삭제하는 명령어 이며
처단의 경우 특정 수집품을 1개 처단합니다. (삭제와 처단을 구분한 이유는, 후에 추가할 명령어 업데이트 때문 입니다)
득템의 경우는 흥미로운데,
수행 중 어떤 몬스터로부터 수집품을 얻게 되었을 경우, 브라우저에 나타난 그 메세지를 붙여넣기 하면 아래 처럼 알아서 추가해주고 (수집품을 2개 이상 얻는 경우도 제대로 인식 함), 채널에서 자랑을 하실 수 있습니다 (....)
 - 이 기능은 고클 고수 두 분이 직접 (따로따로) 제안해 주셔서 추가한 기능입니다...!!
(이미지를 클릭하면 선명하게 보입니다)



이 아랫부분 부터는 irc 에서 스크립 설치에 익숙치 않은 분들이나,
어라 제대로 한 것 같은데 왜 이래~ 하는 분들이나
혹은 초기 수집품 목록 등록 방법을 모르실 분을 위한 안내서 입니다.
대부분 이미지로 되어 있으니 한 번 훑어보시면 좋을 듯 합니다.

Zero IRC와 X-IRC에서 테스트를 마친 상태이며, 본인의 IRC에서 돌아가지 않는다면
설치하신 IRC 정보를 알려주시기 바랍니다.

0) 우선 제가 위에 첨부해놓은 zip파일을 받아서 본인이 IRC를 설치한 폴더 내에 압축을 풉니다.

1) http://ltdtl.net/aaf/items_help.php 를 브라우저를 이용해 엽니다. 초기 수집품 정리를 도와주는 페이지 입니다.

2) 아쿠에 로그인 하여 집에 들어가 수집품 창고를 열람합니다. 아래는 제 수집품 창고 첫 페이지 입니다.
(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)


3) 첫 페이지에 있는 10줄을 모두 긁어서 복사하기 합니다.

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)
4) 앞서 열어둔 페이지에 이 내용을 붙여넣기 합니다. 마찬가지로 2, 3, 4, ... 페이지도 복사-붙여넣기 합니다.
아시겠지만, 대부분의 경우 페이지의 마지막 수집품은 수집품 상세설명이 복사되지 않습니다. (웹 브라우저에 대해 좀 아시는 분들은 이 역시 복사하실 수 있겠지만, 귀찮으므로 생략)
아래 보시면 제 수집품 창고는 첫 페이지가 비루먹은 피부에서 끝나고
두번째 페이지는 40mm 베어링에서 시작합니다. 빨간줄로 구분 해 놓았듯이, 엔터를 쳐주셔야 합니다.
상세 설명이 있고 없고는 제 프로그램에 영향을 미치지 않으니 걱정 안하셔도 됩니다.

다시 강조하지만, 페이지 와 페이지를 붙여넣는 사이에 '엔터'를 쳐서 줄 구분을 해주셔야 제대로 작동 합니다.

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)
5) 이제 마지막 페이지까지 붙여넣기가 끝났다면 (저는 4페이지~~)
변환 버튼을 누릅니다.
아래 그림처럼 총 몇 종류, 총 몇 개 정보가 나오는데, 본인의 수집품 창고 정보와 같은지 꼭 확인하시기 바랍니다.
(다르다면 붙여넣는 과정에서 실수가 있었을 가능성이 큽니다..)

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)
6) 이제 아래 텍스트 박스에 변환된 내용을 메모장을 통해 복사-붙여넣기 합니다.
(메모장을 어떻게 여는지 모르시는 분들은... 시작 - 실행 후 notepad 라고 치고 실행 시키면 됩니다)
아래와 같이 저장을 하는데, 압축을 푼 2개의 파일과 같은 폴더에 my_storage.txt 라고 저장합니다.
(압축 파일을 풀면 빈 파일이 있으니 그냥 붙여넣기 하셔도 됩니다)
아래 빨갛게 강조해놨듯이 txt 형식으로 저장하지 마시고 모든파일 형식으로 저장하세요
(0.96 버전 이후는 그냥 .txt 형식으로 저장하셔야 합니다... 스샷은 곧 수정하겠습니다)

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)
7) 이제 IRC로 돌아가서 ALT + R 키를 누릅니다.
ZERO IRC를 사용하신다면 아래와 같은 화면에서 불러오기를 누릅니다.

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)
X-IRC를 사용하신다면 아래처럼 불러오기->스크립트를 선택합니다.

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)

8) 불러오기  대화상자에서 아까 압축을 풀어 놓았던 item_manager.ini 를 불러오면 됩니다.
아래와 같은 메세지가 나타날텐데, 예를 선택해주면 됩니다.

(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)

9) 그럼 본인의 irc 창에 아래처럼 세 줄 정도로 무언가 스스슥 나타날 겁니다.
이렇게 되면 스크립트 로드가 제대로 완료된 것입니다. Have fun!
(이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다)

[참 쉽죠?]

이글루스 가든 - 아쿠에이리안 에이지 파이터 플레이!
by 리토도 | 2009/02/27 11:26 | 아쿠 AAF | 트랙백 | 덧글(8)
아쿠 타이머 버전 0.92
아쿠 타이머 완성..

상세 정보는 위 링크를 따라가셔서 이전 글을 보시면 됩니다.
이 곳에는 가장 최신의 타이머 실행 파일이 업데이트 됩니다.

* 업데이트 로그
1/17: 버전 0.91 -> 0.92
버그 수정: 두번째 탭 이후부터는 왼쪽 열에 있는 버튼을 누르면 무조건 4시간 세팅이 되는 버그를 수정.


 AAFTimer.zip (실행파일 달랑 1개 들어있습니다. 실행해서 오류 날 경우 아래 파일을 받아서 설치하시기 바랍니다)

AAFTimer_setup.zip (.NET Framework 까지 자동 설치가 되는 파일입니다. 위 파일 실행 시 오류 나면 이 파일을 이용해서 설치하세요)
.NET Framework가 필요한 이유: 제가 .NET 기반으로 제작했기 때문입니다. 단, 이 설치는 1번만 필요하므로 추후 제가 타이머를 업데이트 할 경우에는 파일 달랑 1개만 받으시면 됩니다~

by 리토도 | 2009/01/15 01:57 | 아쿠 AAF | 트랙백 | 덧글(9)


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