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하하 감독으로 참가해보는 첫 대회
코넬은 기대한 대로 우승~ 한 팀은 우승~ 한 팀은 5등~ 한 팀은 18등~ 등수 는 둘째 치고 결과를 잘 분석해보면 올해 정말 결과가 좋은 듯 +_+ ㅋㅋ 내년 파이널은 중국 하얼빈에서... 하앍 3번째 월파 진출~
- _- 10월 15일 목요일 오후
코넬에는 첫 눈이 내립니다 펄~ 펄~ 눈이 옵니다~ 하늘나라 선녀님들이 자꾸자꾸 뿌려줍니다 올 겨울은 왠지 더 추울 삘...ㅜㅜ
아 오늘 드디어 디아블로를 만났는데...
뭥미 만나자 마자 내 해골이랑 용병을 다 저 세상 보내버리고.. 전부 다 소환해서 다시 찾아갔더니.. 나도 죽여버렸음 ㅜ.ㅜ 조금씩 때리고 다시 가서 때리고 하려고 했는데... 다시 돌아오면 피가 만피임...ㅜㅜ 네크로 레벨 27이면 디아 못 잡나요? 있는건 용병 1, 해골 7마리, 골렘, 메이지... (얘네는 근데 도움이 안되서..) 한 30~35 되야 할라나... 해골들이 맥을 못추고 우수수 떨어져 나가니 뭐...ㅜㅜ
어제 인터넷 뒤적뒤적이다가 인터넷 뉴스 기사 중 "미국에서 콜럼버스 데이 (Columbus day)를 바라보는 시각이 변하고 있다"는 기사를 봤다. 이제 4번째 맞이하는 콜럼버스 데이...는 내겐 그저 고마운 가을 방학의 일부일 뿐 -_-; 이지만 실제로 콜럼버스 데이라고 학교가 월,화 쉰다는 것 뿐 그닥 특별한 점은 별로 없다.
10월 둘째 주 월요일이기 때문에 코넬에서는 월,화를 아예 가을 방학으로 만들어 버렸고, 덕분에 가을 방학엔 다들 집에 가거나 (ㅜㅜ 난 집이 멀어서 생략) 학교에 남아서 숙제를 한다. 내겐 그저 긴 주말일 뿐.. oTL 그나마 가을 방학도 없던 것이 몇년 전에 학생들이 '시x, 가을 방학을 내놓지 않으면 학교를 다니지 않겠다~' 하면서 돌 던지고 protest 해서 얻어낸 것이라고 하니.. 얼마나 가치 있는 것인지.. (ㅜㅜ 아 진짜 가을 방학이 없었으면 학교 다니기 힘들었을 듯) 자 그럼 columbus day에 코넬 주변에선 무슨 변화가 있나...
어쨌거나... lab에서 리서치를 하다 심심해서 글을 남기고 갑니다..
한달 반 정도 동안 (집에) 인터넷 없이 살아보기 결과... 그다지 불편하지 않다는 결론을 내리고
인터넷이 없이 4학년 생활을 하려 했으나.. ㅡ_ㅡ 회사에서 알바 일거리를 주어서 어쩔 수 없이 인터넷을 신청... 잇힝... 이제 학교 안가는거 아냐..ㅋㅋㅋ
.... 역시 시험기간엔 안 하던 딴 짓들이 마구 하고 싶어져서...
550pc 18" x 24" 퍼즐을 사서 했다... ㅜㅜ 근데 시험 기간이 끝나기도 전에 퍼즐을 먼저 끝내버려서 ㅁㅈ대랴ㅗㅁㅈ랴ㅐㅗ 어쨌든... 처음으로 해본 큰 퍼즐인데 생각보다 재밌었다 ㅋㅋㅋ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 마지막 아랫 부분은 대부분 비슷하게 생긴 조각이라서 고생했으나 어쨌거나 완성... 다음번엔 750 피스 도전?
ㅠㅠ 내 손으로 블로그를 만드려고 했으나 거의 2년 동안 만들다 관두고 만들다 관둬서...
ㅜㅜ 이젠 그냥 이글루에 블로깅을 하면서 조금씩 만들기로 마음을 바꾸었다 일상 샐황에 대한 포스팅이 많아질듯...
그 동안 너무 바빠서 뭘 하질 못했네요
종강 기념으로 스웨덴에서 찍은 사진이나 1장... 이제 파이널만 보고 시카고가서 신나게 놀면서 인턴을... ![]() Cornell은 acm-icpc 2009 world finals Greater New York Regional 챔피언 입니다! 하하하하 -_-
넵 오늘은 금요일, 지금은 수학 수업 시간, 공책을 안 가져와서 필기를 못하는 기념으로 딴짓중
드디어 심심풀이 땅콩으로 시작한 수집품 관리 스크립트 개발이 거의 완료되었습니다.
버전이 0.95인 이유는 (현재 0.96까지 패치) 제가 넣고 싶었던 기능 대여섯 가지를 넣을 수 없었기 때문입니다 (ㅠㅠ 이 글을 쓰는 시점에서 11시간 후에 출국인지라..) 어쨌거나, irc에 상주하시면서 집에 수집품이 많다거나, 혹은 뭐가 있는지 찾기 귀찮다거나 찾기 귀찮은건 아닌데 너무 많아서 못 찾는 (소수의) 몇몇 분들을 위하여 제작하게 된 스크립트 입니다. 간단히 말해서, 자기 집에 있는 수집품 목록을 딱 1번만 복사해서 파일에 저장한 후 irc를 이용해서 업데이트만 시키면 굳이 집에들어가서 뭐가 있나 볼 필요가 없는 겁니다.... 덧붙여 수집품 번호와 이름을 통해 이름과 번호를 역으로 추적할 수도 있고, 수집품 이름이 일부만 생각나면 검색할 수도 있습니다. (이와 관련해서는 수집품 정보 사용 및 함께 배포를 허락해주신 주피님께 감사 드립니다) 첨부 파일은 ini 파일 2개이며, 그 중 item_info.ini 는 (0.96버전 부터는 item_info.txt) 주피님의 수집품 정보가 그대로 담긴 파일 입니다. * zip 파일 그대로의 재배포는 허용합니다. 다만 파일 내용을 고친 경우, 재배포를 금합니다. * 버그 신고나 명령어 요청 등은 댓글로 해주시면 확인하기 편합니다. 비공개로 해주셔도 좋습니다. 0.95 버전에서 니르넬 님의 제보로 버그가 발견되어, 수정 후 0.951 버전을 배포합니다:: 이런 저런 실험 중 수집품 이름에 들어가는 공백 개수 등에 다른 버그가 발견되어 수정 후 0.96 버전을 배포합니다. 이제 아이템 정보와 창고 정보는 .ini가 아닌 .txt 파일에 저장 됩니다. aaf_item_manager_096.zip 번호/이름 역추적과 검색 관련 스크린샷: (클릭하시면 선명하게 보입니다) 참고로 검색의 경우, 검색 내역이 많을 수도 있으므로 채널에 도배하지 않고 본인에게만 보여집니다. ![]() 추가 / 삭제의 경우 특정 수집품을 n개 추가 / 삭제하는 명령어 이며 처단의 경우 특정 수집품을 1개 처단합니다. (삭제와 처단을 구분한 이유는, 후에 추가할 명령어 업데이트 때문 입니다) 득템의 경우는 흥미로운데, 수행 중 어떤 몬스터로부터 수집품을 얻게 되었을 경우, 브라우저에 나타난 그 메세지를 붙여넣기 하면 아래 처럼 알아서 추가해주고 (수집품을 2개 이상 얻는 경우도 제대로 인식 함), 채널에서 자랑을 하실 수 있습니다 (....) - 이 기능은 고클 고수 두 분이 직접 (따로따로) 제안해 주셔서 추가한 기능입니다...!! (이미지를 클릭하면 선명하게 보입니다) ![]() 이 아랫부분 부터는 irc 에서 스크립 설치에 익숙치 않은 분들이나, 어라 제대로 한 것 같은데 왜 이래~ 하는 분들이나 혹은 초기 수집품 목록 등록 방법을 모르실 분을 위한 안내서 입니다. 대부분 이미지로 되어 있으니 한 번 훑어보시면 좋을 듯 합니다. Zero IRC와 X-IRC에서 테스트를 마친 상태이며, 본인의 IRC에서 돌아가지 않는다면 설치하신 IRC 정보를 알려주시기 바랍니다. 0) 우선 제가 위에 첨부해놓은 zip파일을 받아서 본인이 IRC를 설치한 폴더 내에 압축을 풉니다. 1) http://ltdtl.net/aaf/items_help.php 를 브라우저를 이용해 엽니다. 초기 수집품 정리를 도와주는 페이지 입니다. 2) 아쿠에 로그인 하여 집에 들어가 수집품 창고를 열람합니다. 아래는 제 수집품 창고 첫 페이지 입니다. (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() 3) 첫 페이지에 있는 10줄을 모두 긁어서 복사하기 합니다. (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() 아시겠지만, 대부분의 경우 페이지의 마지막 수집품은 수집품 상세설명이 복사되지 않습니다. (웹 브라우저에 대해 좀 아시는 분들은 이 역시 복사하실 수 있겠지만, 귀찮으므로 생략) 아래 보시면 제 수집품 창고는 첫 페이지가 비루먹은 피부에서 끝나고 두번째 페이지는 40mm 베어링에서 시작합니다. 빨간줄로 구분 해 놓았듯이, 엔터를 쳐주셔야 합니다. 상세 설명이 있고 없고는 제 프로그램에 영향을 미치지 않으니 걱정 안하셔도 됩니다. 다시 강조하지만, 페이지 와 페이지를 붙여넣는 사이에 '엔터'를 쳐서 줄 구분을 해주셔야 제대로 작동 합니다. (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() 변환 버튼을 누릅니다. 아래 그림처럼 총 몇 종류, 총 몇 개 정보가 나오는데, 본인의 수집품 창고 정보와 같은지 꼭 확인하시기 바랍니다. (다르다면 붙여넣는 과정에서 실수가 있었을 가능성이 큽니다..) (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() (메모장을 어떻게 여는지 모르시는 분들은... 시작 - 실행 후 notepad 라고 치고 실행 시키면 됩니다) 아래와 같이 저장을 하는데, 압축을 푼 2개의 파일과 같은 폴더에 my_storage.txt 라고 저장합니다. (압축 파일을 풀면 빈 파일이 있으니 그냥 붙여넣기 하셔도 됩니다) 아래 빨갛게 강조해놨듯이 txt 형식으로 저장하지 마시고 모든파일 형식으로 저장하세요 (0.96 버전 이후는 그냥 .txt 형식으로 저장하셔야 합니다... 스샷은 곧 수정하겠습니다) (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() ZERO IRC를 사용하신다면 아래와 같은 화면에서 불러오기를 누릅니다. (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() 8) 불러오기 대화상자에서 아까 압축을 풀어 놓았던 item_manager.ini 를 불러오면 됩니다. 아래와 같은 메세지가 나타날텐데, 예를 선택해주면 됩니다. (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() 9) 그럼 본인의 irc 창에 아래처럼 세 줄 정도로 무언가 스스슥 나타날 겁니다. 이렇게 되면 스크립트 로드가 제대로 완료된 것입니다. Have fun! (이미지를 클릭하시면 선명하게 보입니다) ![]() [참 쉽죠?] 이글루스 가든 - 아쿠에이리안 에이지 파이터 플레이!
아쿠 타이머 완성..
상세 정보는 위 링크를 따라가셔서 이전 글을 보시면 됩니다. 이 곳에는 가장 최신의 타이머 실행 파일이 업데이트 됩니다. * 업데이트 로그 1/17: 버전 0.91 -> 0.92 버그 수정: 두번째 탭 이후부터는 왼쪽 열에 있는 버튼을 누르면 무조건 4시간 세팅이 되는 버그를 수정. AAFTimer.zip (실행파일 달랑 1개 들어있습니다. 실행해서 오류 날 경우 아래 파일을 받아서 설치하시기 바랍니다) AAFTimer_setup.zip (.NET Framework 까지 자동 설치가 되는 파일입니다. 위 파일 실행 시 오류 나면 이 파일을 이용해서 설치하세요) .NET Framework가 필요한 이유: 제가 .NET 기반으로 제작했기 때문입니다. 단, 이 설치는 1번만 필요하므로 추후 제가 타이머를 업데이트 할 경우에는 파일 달랑 1개만 받으시면 됩니다~
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욕하더니 따라한다 ㅋㅋㅋ
by JM at 11/27 왜여... 추워 뒤짐.... by 리토도 at 10/20 이미 몸이 후로즌 ㅜㅜ by 리토도 at 10/20 여기 추워 뒤짐 ㅜ.ㅜ by 리토도 at 10/20 하지만 별로 안추울꺼 같.. by 아스탱 at 10/19 투머로우 고고 by 로즌 at 10/16 시카고도 아직 안 왔는데.. by JM at 10/16 oTL 디아는 너무 복잡.. by 리토도 at 10/15 스켈레톤은 후반 가면 .. by The Nerd at 10/15 헐 시폭이랑 포이즌오라.. by 리토도 at 10/15 법사들이 렙 30때 찍는 .. by The Nerd at 10/14 @_@ 본 스피릿이 글케.. by 리토도 at 10/14 30 찍은 다음에 본스피.. by The Nerd at 10/14 어라 회사 쉬어요? ㅋㅋㅋ.. by 리토도 at 10/14 춥다.... 아니 그게 .. by JM at 10/13 소서리스도 레벨 5까지 .. by 리토도 at 10/13 제가 좀 고대인이라 ㅜㅜ by 리토도 at 10/13 ㅜㅜ 인터넷을 찾아봐도.. by 리토도 at 10/13 감사하게 사용하겠습니.. by 시이나 at 10/12 저도 최근 다시 시작했.. by blitz고양이 at 10/12 |